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Raccontare a fumetti. Il linguaggio dei comics dallidea al disegno

Stefano Santarelli

«Dai, raccontami una storia!», disse la ragazza primitiva al ragazzo primitivo. E lui, probabilmente, iniziò a disegnare sulle pareti rocciose della caverna dove vivevano accompagnando i disegni con le parole. Ora, non sappiamo se sia andata proprio così, ma è certo che lesigenza delluomo di raccontare storie, e di raccontarsi, si perde nella notte dei tempi. Così come quella di disegnare. Il fumetto è il punto dincontro di questi due impulsi della natura umana, che nel corso dei millenni si è sviluppato in un linguaggio sempre più raffinato fatto di segni, disegni e parole. Oggi i fumetti possono essere industria, artigianato, arte, divulgazione o semplice intrattenimento e possono trasformarsi in cinema, cartoon, serie televisive oppure viaggiare liberi e indipendenti nel web. Questo manuale vuole essere uno strumento agile, ma al tempo stesso approfondito, per chiunque voglia intraprendere la professione di sceneggiatore di fumetti, sia per le grandi major internazionali, che per esprimersi più autorialmente tramite graphic novel per il mercato indipendente. Il libro analizza le molteplici possibilità espressive e di comunicazione del fumetto, non solo e non tanto da un punto di vista teorico, quanto nella prassi quotidiana del mestiere. Un viaggio che parte dallidea, passa per la sceneggiatura e approda alla matita e al digitale. Ma come faccio ad avere unidea se non ho lispirazione? Quanto deve essere lungo un soggetto? Come si scrive una sceneggiatura? Che cosè lo storyboard? Qual è il modo giusto di usare le inquadrature? Queste sono solo alcune delle più frequenti domande che di solito si pongono gli aspiranti autori, cui questo libro tenta di rispondere attraverso esempi concreti, stralci di soggetti e di sceneggiature già edite, studi, disegni e tavole tratte dalle opere dei più importanti autori italiani e stranieri.

8 ott 2016 ... Inizialmente creata per un uso privato storia di Mr jabot nacque dalla mano di Rodolphe ... I disegni senza testo avrebbero un significato oscuro. ... Toppfer mostrò in questo modo come l'idea “romanzata” di fumetto (at... 23 set 2018 ... Abitare Design Arti visive Il potere del disegno ... Niente di meglio del linguaggio esplosivo e dinamico dei comics per illustrare l'apertura del ...

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9788875273668 ISBN
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Note correnti

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Sofi Voighua

De Luca. Il disegno pensiero, Libro. Spedizione gratuita per ordini superiori a 25 euro. Acquistalo su libreriauniversitaria.it! Pubblicato da Black Velvet, collana Remington, gennaio 2008, 9788887827828. Tutto sul fumetto, dal disegno alla sceneggiatura Un laboratorio pratico in 10 lezioni, condotto da fumettari professionisti, rivolto ai ragazzi delle scuole medie di Rubiera. Il progetto è ideato dalla Corte Ospitale di Rubiera, condotto da Stefano Ascari e Christian Cornia, sostenuto dal Ministero per i Beni e le Attività Culturali e dalla Regione Emilia-Romagna.

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Mattio Mazio

Raccontare a fumetti Il linguaggio dei comics dall'idea al disegno. Nell'odierna epoca dei social, i quali stanno prepotentemente sostituendosi alla vita reale, ...

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Noels Schulzzi

I disegni fatti male, il linguaggio universale della perfezione. August 14, 2019. ... Un disegno stupendo nei fumetti si può presentare sia così: ... Winsor McCay, che intercetta la linea chiara dell’Art Nouveau per raccontare alcune storie disegnate sui quotidiani. Come rubare un Magnus è un libro che si dirama verso tante direzioni, tra il mistero, la biografia, il tono farsesco e poi d’indagine intima sui personaggi, ma è soprattutto una lettera d’amore a uno dei maestri del fumetto italiano.Ne abbiamo parlato con il suo autore, Davide Toffolo, che ci ha racconto la genesi dell’opera e i motivi che rendono Magnus un gigante di quest’arte.

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Jason Statham

Raccontare a fumetti Il linguaggio dei comics dall’idea al disegno Dino Audino Editore Manuali 190 | ottobre 2017 | 128 pagine | 15 € Copertina Stefano Caselli, colori Emiliano Tanzillo, con i contributi grafici di Stefano Caselli (Marvel), Massimo Rotundo (Tex), Emiliano Tanzillo (Dylan Dog).

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Jessica Kolhmann

Raccontare a fumetti. Il linguaggio dei comics dall'idea al disegno : «Dai, raccontami una storia !», disse la ragazza primitiva al ragazzo primitivo. E lui, probabilmente, iniziò a disegnare sulle pareti rocciose della caverna dove vivevano accompagnando i disegni con le parole. Team News Lontre 4 Ottobre 2017 Fumetti News Manca solo un giorno ormai all’uscita in libreria di Raccontare a fumetti – Il linguaggio dei comics dall’idea al disegno, pubblicato da Dino Audino Editore e scritto da Stefano Santarelli, fondatore della Scuola Romana dei Fumetti e insegnante dei corsi di Disegno e Sceneggiatura.