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Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

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Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e lestetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e larte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica allantropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione italiana della disciplina dei game studies.

15 set 2015 ... La vera rivoluzione culturale dei videogiochi Γ¨ cominciata, perΓ², solo a cavallo tra i due ... Per Una Cultura Del Videogioco: Teorie E Prassi. la catena le lasciava gioco per tutta l'ampiezza della gabbia gioco a ... teoria dei giochi scoprire ... ad una cultura ... Β«I videogiochi sono divenuti dei veri e propri.

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9788840009735 ISBN
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Note correnti

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Sofi Voighua

Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare Γ¨ un libro pubblicato da Unicopli nella collana Contaminazioni. Strum. per la comunicaz.

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Mattio Mazio

Il videogame Γ¨ stato "decostruito" con l'ausilio di strumenti teorici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologia all'antropologia. Per una cultura dei videogames. Teoria e prassi del videogiocare rappresenta il primo vero tentativo di dare vita … Per una cultura dei videogames: Teorie e prassi del videogiocare 4.71 avg rating β€” 7 ratings β€” published 2004 Want to Read saving… Matteo Bittanti (Author of Per una cultura dei videogames) Per Una Cultura Dei Videogames Γ¨ un libro di Bittanti M. (Curatore) edito da Unicopli a ottobre 2004 - EAN 9788840009735: puoi acquistarlo sul sito

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Noels Schulzzi

Per una cultura dei videogames : teorie e prassi del videogiocare / a cura di Matteo Bittanti, 2004 Istituto centrale per il catalogo unico delle biblioteche italiane

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Jason Statham

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Jessica Kolhmann

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