Videogiochi violenti. Effetti su bambini e adolescenti.pdf

Videogiochi violenti. Effetti su bambini e adolescenti

Craigh A. Anderson,Douglas A. Gentile,Katherine E. Buckley

Anderson, Gentile e Buckley passano in rassegna diverse ricerche empiriche sugli effetti dei videogiochi violenti, proponendo tre nuovi studi che vanno a colmare i vuoti più significativi nella letteratura sui tema. Aggiornando il tradizionale Modello Generale di Aggressione, i ricercatori si concentrano sui processi evolutivi e su come lesposizione alla violenza mediatica possa aumentare la probabilità di comportamenti aggressivi a breve e lungo termine. Il volume ripercorre la storia di questi giochi e della loro crescente diffusione, analizzando i provvedimenti per controllarne la distribuzione, descrivendo la reazione dellindustria produttrice alla scoperta scientifica secondo cui lesposizione ai videogiochi violenti e ad altre forme di violenza nei mezzi di comunicazione costituisce un importante fattore di rischio nello scatenare comportamenti aggressivi. Opinione degli autori è che la società debba aprire un dibattito costruttivo sulla possibilità di ridurre lalto tasso di violenza nei mezzi di comunicazione, delineando in questo senso programmi più efficaci di intervento. Il volume è un prezioso strumento di approfondimento per studenti e ricercatori di psicologia sociale ed evolutiva e di scienze della comunicazione, ma anche uno spunto importante per stimolare unattenta riflessione negli adulti che hanno la responsabilità di vigilare bambini e ragazzi che passano sempre più tempo ai videogiochi.

Ai bambini sempre più spesso viene ... ma allo stesso tempo si permette loro di passare ore davanti videogiochi violenti, ... ha studiato oltre 17mila adolescenti tra i 9 e i 19 anni nel ...

7.98 MB Dimensione del file
9788876408045 ISBN
Videogiochi violenti. Effetti su bambini e adolescenti.pdf

Tecnologia

PC e Mac

Leggi l'eBook subito dopo averlo scaricato tramite "Leggi ora" nel tuo browser o con il software di lettura gratuito Adobe Digital Editions.

iOS & Android

Per tablet e smartphone: la nostra app gratuita tolino reader

eBook Reader

Scarica l'eBook direttamente sul lettore nello store www.zool.st o trasferiscilo con il software gratuito Sony READER PER PC / Mac o Adobe Digital Editions.

Reader

Dopo la sincronizzazione automatica, apri l'eBook sul lettore o trasferiscilo manualmente sul tuo dispositivo tolino utilizzando il software gratuito Adobe Digital Editions.

Note correnti

avatar
Sofi Voighua

Negli ultimi anni il tempo libero dei bambini è sempre più rivolto all’utilizzo di videogiochi. Per comprendere con chiarezza quali possano essere le implicazioni di tale attività durante l’infanzia, è necessario approfondire sia gli effetti positivi sia quelli negativi sullo sviluppo psico-sociale del bambino. Adolescenti sempre più incollati ai videogiochi: i maschi e i bambini sono la fascia più a rischio abuso e dipendenza I dati dell'Osservatorio Nazionale Adolescenza Onlus, raccolti su un campione di 11.500 adolescenti, evidenziano come siano soprattutto i maschi a manifestare problematiche maggiori rispetto all’utilizzo dei videogame.

avatar
Mattio Mazio

bambini e sui loro diritti e accolgono una vasta gamma di opinioni. ... classifica 29 paesi economicamente avanzati secondo il benessere generale dei propri bambini e adolescenti. ... 7. giochi in casa (almeno uno per ogni ... un contesto... 16 nov 2018 ... Giocare ai videogiochi è innanzitutto un'attività che per i ragazzi aumenta il ... esiguo di ricercatori che sostiene un effetto opposto dei videogiochi violenti, ... Effetti su bambini e adolescenti, 2008; Ferguson C....

avatar
Noels Schulzzi

Effetti su bambini e adolescenti. Autore/i Craig A. Anderson, Douglas A. Gentile, Katherine E. Buckley Edizione italiana a cura di Ugo Fornari ISBN 9788876408045 ... Il primo libro che unisce teoria, ricerche empiriche e proposte di possibili provvedimenti pubblici sui videogiochi violenti, ...

avatar
Jason Statham

Per dipendenza dai videogiochi, chiamata anche «gaming disorder», si intende una serie di ... La dipendenza da videogioco è classificata come una dipendenza ... o con giochi sempre più emozionanti, sempre più violenti, con effetti grafici...

avatar
Jessica Kolhmann

Uno studio del 2004 pubblicato su Journal of Adolescence ha gettato luce anche su una possibile associazione tra obesità infantile e uso problematico di videogames.